これってゴムゴムの……!? プロジェクションマッピングで伸びる腕

バーチャル・ルフィ、あるいはダルシム。

マイクロソフトの『キネクト』などのように、身振り手振りでゲーム内のキャラクターを動かす技術は以前からありましたが、プロジェクションマッピングによる『身体拡張』を実現したというのが、大阪大学大学院の研究グループによる『ExtendedHand』という技術。

dalsim02

室内に投影した「手のモデル」を続きを読む

この記事が気に入ったら
いいね!しよう

DIGIMONO!の最新情報をお届けします。

関連記事

注目記事

[PR] おすすめ記事

この記事に関するキーワード

AUTHOR