これってゴムゴムの……!? プロジェクションマッピングで伸びる腕

バーチャル・ルフィ、あるいはダルシム。

マイクロソフトの『キネクト』などのように、身振り手振りでゲーム内のキャラクターを動かす技術は以前からありましたが、プロジェクションマッピングによる『身体拡張』を実現したというのが、大阪大学大学院の研究グループによる『ExtendedHand』という技術。

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室内に投影した「手のモデル」を